职位描述
1)研发项目,关键词:Rouglelike、沙盒、养成、策略、放置、3D、魔龙之魂、英雄无敌、地下城堡2
2)人员基本要求:5年以上工作经验,至少一款上线产品的服务端工作
岗位职责:
1.实现游戏服务端相应功能逻辑;
2.进行游戏 服务端逻辑和算法的性能调优,优化数据存储,日志存储;
3.制作和改善相关的游戏工具,为策划和运维提供相应的技术支持;
4.遵守代码规范,以及开发文档的编写维护;
5.负责游戏服务器端框架设计及优化。
任职要求:
1.精通Unix/Windows环境下的c/c++编程语言;
2.四年以上游戏后台经验;
3.熟悉至少一门脚本语言,lua/python或其他;
4.精通tcp/ip网络编程,数据库编程,熟悉SQL SERVER 2008或者MySql,熟悉游戏相关的算法知识;
5.良好团队意识和沟通能力,具备较强的逻辑思维和独立解决问题能力;
6.良好的工具意识,善于使用工具提供工作效率和工作产出;
7.熟悉C#语言
8.有完整手游经验者优先。
使用语言是 C++